- 홈
- 디자인컨버전스학부
- 교수소개
- 전임교수
곽인상 교수
-
연구실
M406
-
이메일
kwakinsang@hongik.ac.kr
담당 교과목
Design Convergence Studio(1)(4)(5), VR, Motion Graphics
학력
국민대학교, 디자인학, 박사
Ecole Superieure d’Art et Design Le Havre-Rouen, Communication Design, 석사
Ecole Superieure d’Art et Design Le Havre-Rouen, Art, 학사
Ecole Superieure d’Art et Design Le Havre-Rouen, Graphic Design, 학사
경력
2025 - 현재: 홍익대학교 조형대학 디자인컨버전스학부, 조교수
2018 - 현재: 엑스와이지 디자인 스튜디오 대표
2020 - 2025: 홍익대학교 조형대학 디자인컨버전스학부, 겸임교수
2020 - 2025: (사)한국미디어아트협회, 이사
2016 - 2025: 국민대학교 조형대학, 겸임교수
2016 - 2018: (주)키클롭스 디자인실, 이사
2012 - 2016: (주)씨에이티랩, 대표이사
2009 - 2012: (주)플러, 기획
연구분야
XR Design, AI Design, Metaverse, Interactive Media, Motion Graphics
논문
2024: 모션 트래킹을 활용한 무용 교육 인터랙티브 미디어 개발, 한국감성과학회
2024: 생성형 AI 기술을 활용한 영상 디자인의 새로운 프로세스 변화 분석, 한국감성과학회
2024: AI시대 공공예술 중심의 미디어아트 발전방향에 대한 빅데이터 분석, 한국HCI학회
2023: 감성몰입을 위한 인터랙티브 콘텐츠 디자인: 아동 청소년의 무용교육중심으로, 한국감성과학회
2023: 인구의 서울 쏠림과 지방 쇠퇴의 원인 및 해결방안: 감성분석을 중심으로, 한국감성과학회
2023: MZ세대와 a 세대의 소비트랜드 빅데이터 분석을 통한 미래 소비 트랜드 예측, 한국감성과학회
2023: 환경 조형물을 통한 증강현실 디자인 연구: 국립극장 AR해오름 작품, 한국디자인학회
수상
2025: STOP 사이버불링 영상 공모전에 영상을 공모하여 우수작가 선정 및 학생 참여에 대한 표창사이버불링 영상 공모전 표창
전시
2025: Cultural Heritage in the Age of AI [Reflect Space Gallery], 미국, 글렌데일
2025: Reflection Self-portrait 전시[코엑스], 대한민국, 서울
2024: Algorithm KMAA 전시 [Place Life Saving] 대한민국, 파주
2024: 제7회 Qingdao 국제 현대미술 비엔날레 [1902Art Museum] 중국, 칭다오
2024: Diversity 전시 [김포아트센터] 대한민국, 김포
2024: Layers of dimension 전시 [Arian Gallery] 대한민국, 부산
2024: Cyber Bullying 전시 [갤러리 선] 대한민국, 서울
2023: Meta Zero KMAA 전시 [정문규 미술관] 대한민국, 서울
2022: Modes of resistance 전시 [Reflect Space Gallery] 미국, 글렌데일
2022: NFT: NEW TRANSFERENCE 새로운 전이 전시 [금산갤러리] 대한민국, 서울
2021: 빛을 담은 정원 전시 [국립극장] 대한민국, 서울
2021: 화성행궁 세계유산축전 전시 [수원화성행궁] 대한민국, 서울
2021: 시민 희망 SEE 미디어월 전시 [부평 지하철역] 대한민국, 인천
2021: 감각의 숲 전시 [아트팩터리 난장판] 대한민국, 파주
2018: 스푼 아트페어 전시 [킨텍스] 대한민국, 고양
2014: 하이브리드 하이라이트 스위스 교류 미디어아트 전시 [MOA미술관] 대한민국, 서울
2014: 디트랙스 미디어아트 월 전시 [교보 디트랙스 서울역] 대한민국, 서울
2013: 창작공간 페스티벌 디지털 아트 [서울 시민청] 대한민국, 서울
2013: 다빈치 아이디어 미디어아트 전시 [금천예술공장] 대한민국, 서울
2009: 기억의 언어 전시 [Gallery H] 프랑스, 파리
2009: Pathos 전시 [주불한국문화원] 프랑스, 파리
2009: Korea in Paris 전시 [Dorothy’s Gallery] 프랑스, 파리
2008: In 25 out 전시 [주불한국문화원] 프랑스, 파리
2007: NEO WYKA EX 07 전시 [XIAOPU YIZHAN Culture Center] 중국, 베이징
2007: After AJAC 전시 [Gallery Young] 대한민국, 서울
2007: 파리 뉴욕 교류전 P-N 전시 [Space World Gallery] 미국, 뉴욕
2007: Fecamp 극장 리뉴얼 기념 전시 [THEATR LE PASSAGE] 프랑스, 페깜
2006: 르아브르 비엔날레 아트호텔 전시 [HOTEL ART] 프랑스, 르아브르
특허
2024: AR 기반의 연출 증진 장치 및 방법, 국내출원
2023: 의료소모품 관리 방법 및 그 시스템, 국내출원
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- 전임교수
김건동 교수 (조형대 학장)
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연구실
M604
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이메일
geon705@naver.com
담당 교과목
Creative Thinking(2), Design Process, Thinking Forum(3), Information Design(1)(2), Interface Design(1)(2), Design Convergence Studio(4)(5)
학력
서울대학교, 디자인 전공, 박사
Rhode Island School of Design, Digital Media 전공, 석사
홍익대학교, 시각디자인 전공, 석사
홍익대학교, 광고디자인 전공, 학사
경력
2009 - 현재 : 홍익대학교 조형대학 디자인컨버전스학부, 교수
2020 - 2022 : 홍익대학교 세종캠퍼스 취업진로지원센터 소장, 현장실습지원센터 소장, IPP사업단 부단장
2019 - 2020 : Visiting Scholar, Art, Art History & Visual Studies, Duke University, NC, USA
2017 - 2019 : 홍익대학교 세종캠퍼스 학생담당부처장
2017 - 2018 : 한국 HCI 학회 HCIK 2018 공동 조직위원장
2016 - 현재 : 한국 HCI 학회 이사
2016 - 현재 : 한국디자인학회 이사
2007 - 2009 : Information, Interaction Designer, Tellart LLC., RI, USA
2005 - 2007 : Web/Interactive Media Designer, RISD, RI, USA
2002 - 2005 : 홍익대학교 조형대학 디지털미디어디자인전공 겸임교수
2001 - 2004 : 엔씨소프트(NCSOFT) 디자인 팀장
연구분야
Information Design, Interface Design, UX Design, Experimental Platform Design, Meaning Making 등
논문
2022 : 폴더블 스마트폰의 화면 확장 사용성 강화를 위한 UI 가이드라인 -갤럭시 폴드 앱 서비스를 중심으로-, 디지털콘텐츠학회논문지
2022 : 메타버스 온라인 패션 쇼핑몰 앱 서비스 제안 - 가상 피팅 서비스를 중심으로, 디지털콘텐츠학회논문지
2022 : 플레이리스트와 길의 시각화를 연계한 음원 스트리밍 앱 서비스, 디지털콘텐츠학회논문지
2022 : 게슈탈트 시지각 원리에 따른 정보의 의미생성에 관한 연구, 디지털콘텐츠학회논문지
2021 : 영상 속 문화 분석을 통한 동영상 기반 번역 서비스 디자인 제안, 디지털콘텐츠학회논문지
2021 : 대화형 챗봇 캐릭터 기반 AI 초등 글쓰기 학습 앱 서비스 제안, 디지털콘텐츠학회논문지
2021 : 기호학 관점에서 조합 아이콘의 조합 유형별 디자인 방안 제안, 디지털콘텐츠학회논문지
2020 : 증강현실 앱의 서비스 유형별 3D물체 그림자 표현 가이드라인, 디지털콘텐츠학회논문지
2020 : 실시간 브이로그 콘텐츠 기반 AI 영어학습 앱 서비스 제안, 디지털콘텐츠학회논문지
2020 : 다중 정보의 관계성을 기반으로 한 역사정보 시각화 유형 제안, 디지털콘텐츠학회논문지
2019 : AI 스피커와 감성 대화 시 답변 유형에 따른 사용자 선호도 연구, 한국디자인학회 2019 가을국제학술대회논문집
2019 : 원형 TUI의 조작 방법에 따른 GUI 컴포넌트의 연계 유형에 관한 연구, 디지털콘텐츠학회논문지
2018 : 댄스 구분동작을 접목시킨 흥미로운 코딩 개념 학습 모바일 어플리케이션, 한국디자인학회 2018 가을국제학술대회논문집
2018 : 인공지능 기반 음성인식을 활용한 시각 제어 웹 플랫폼, 한국디자인학회 2018 가을국제학술대회논문집
2018 : 음성인식 기반 랩 가사노트를 활용한 초등학생용 모바일 어플리케이션, 한국디자인학회 2018 가을국제학술대회논문집
2018 : 얼굴인식 기술을 활용한 한국 역사 뷰티문화 체험 인터랙티브 인스톨레이션, 한국디자인학회 2018 가을국제학술대회논문집
2018 : 서핑 경험을 활용한 개인의 식생활 라이프 스타일 관리 어플리케이션, 한국디자인학회 2018 가을국제학술대회논문집
2018 : 플렉서블 디스플레이를 위한 반응형 웹의 정보유형별 적용방안에 관한 연구, 한국디자인학회 2018 가을국제학술대회논문집
2018 : 점선 유형에 따른 점선 디자인 표현 방법에 대한 가이드라인 제안, 한국디자인학회 2018 봄국제학술대회논문집
2018 : 동적 수화 구성요소의 시각 타이포화를 통한 수화 인식개선 프로젝트, 한국디자인학회 2018 봄국제학술대회논문집
2018 : 황금 각도를 기반으로 한 각도 적용 디자인에 대한 선호도 연구, 한국디자인학회 2018 봄국제학술대회논문집
2018 : 액티브시니어를 위한 개별체력맞춤 자유여행계획 서비스 앱 제안, PROCEEDINGS OF HCI KOREA 2019
2018 : 투명 및 플렉서블 디스플레이 인터페이스 디자인의 연계 활용방안 제안, 기초조형학연구
2017 : 영어동화를 활용한 챗봇 기반 초등 영어학습 모바일 어플리케이션, 한국디자인학회 2017 가을국제학술대회논문집
2017 : 자연물의 형태와 연계된 전통매듭 정보관련 프로젝션 맵핑기반 인터랙티브 인스톨레이션, 한국디자인학회 2017 가을국제학술대회논문집
2017 : 게으름 관리를 위해 개인화된 캘린더와 행동 가이드를 제공하는 모바일 어플리케이션, 한국디자인학회2017 가을국제학술대회논문집
2017 : 에니어그램을 기반으로 한 개인의 YOLO Life 성향 추천 인터랙티브 인스톨레이션, 한국디자인학회 2017 가을국제학술대회논문집
2017 : 동서양 비례의 차이에 대한 이해를 돕기 위한 인터랙티브 인스톨레이션, 한국디자인학회 2017 봄국제학술대회논문집
2017 : 원(圓)의 상징이 담긴 한국 고유자산의 정보디자인 관점 분석, 기초조형학연구
2016 : 클래식 음악의 감정과 꽃말정보를 연계한 인터랙티브 설치물, 한국디자인학회 2016 가을국제학술대회논문집
2016 : 조립형 원소 모형과 주기율표 형태로 디자인된 테이블 활용 화학 교육 설치물, 한국디자인학회 2016 가을국제학술대회논문집
2016 : 한글 타이포그래피 기반 인터랙티브 가사악보를 활용한 주부노래교실용 모바일 어플리케이션, 한국디자인학회 2016 가을국제학술대회논문집
2016 : 원형(圓形) 인터페이스의 플랫폼과 사용 유형에 따른 UX디자인 연구, 한국디자인학회 2016 가을국제학술대회논문집
2016 : OLED기반 디스플레이 유형에 따른 정보디자인 활용방안 제안, 기초조형학연구
2015 : 인터랙티브 놀이용 블록을 활용한 교육용 건축 양식 콘텐츠, 한국디자인학회 2015 가을국제학술대회논문집
2015 : 전시 작가들의 작업과정 기록을 볼 수 있는 인터랙티브 프로젝션매핑 캘린더, 한국디자인학회 2015 가을국제학술대회논문집
2015 : 사용자 참여형 개인 행복지수 시각화 인스톨레이션, 한국디자인학회 2015 가을국제학술대회논문집
2015 : Sustainable Transport System: A Wheel Based Interactive Information Installation, CHI EA '15
2015 : 정량적 정보디자인에 있어서 사진과 벡터그래픽기반 정보 시각화 방식에 대한 사용자 유형별 설득효과, 기초조형학연구
2015 : 사용자 유형에 따른 온라인 쇼핑몰 카테고리 아이콘의 단순화 단계 선호도, 디자인학연구
2015 : Sustainable transport system: A wheel based interactive information installation, Conference on Human Factors in Computing Systems - Proceedings
2015 : 스마트패드용 보험세일즈 앱의 영업 단계별 정보디자인 표현방법에 관한 연구, 기초조형학연구
2015 : 사용자유형에 따른 스마트폰 OS 아이콘의 의미와 표현 측면의 단순화 선호도, 기초조형학연구
2014 : 피지컬 오브젝트와 디지털 콘텐츠를 연계한 정보디자인의 표현 방법에 관한 연구, 기초조형학연구
2014 : MBTI 성격 유형 정보와 조향 정보를 연계한 인터랙티브 설치물, 한국디자인학회 2014 가을국제학술대회논문집
2014 : 왈츠를 통한 시각장애인과 정안인의 소통 및 활동증진을 위한 웨어러블 디바이스 , 한국디자인학회2014 가을국제학술대회논문집
2014 : 태엽 인터랙션을 통해 돌아보는 절멸동물 스토리, 한국디자인학회 2014 가을국제학술대회논문집
2014 : 뇌파데이터로 표현하는 감정을 가진 자화상, 한국디자인학회 2014 가을국제학술대회논문집
2014 : 사용자의 디자인 교육 여부에 따른 아이콘의 정보표현 단순화 유형별 선호도 연구, 한국디자인학회 2014 봄국제학술대회논문집
2013 : 명화와 함께 보는 보석 신화에 관한 참여형 인스톨레이션, 한국디자인학회 2013 가을국제학술대회논문집
2013 : 아이들의 효율적인 화폐학습을 위한 어플리케이션 연구, 한국디자인학회 2013 가을국제학술대회논문집
2013 : 종이 제작 과정에 관한 사용자 참여형 인스톨레이션, 한국디자인학회 2013 가을국제학술대회논문집
2013 : 다듬이질을 통해 정보와 감성경험을 제공하는 인터랙티브 설치물, 한국디자인학회 2013 가을국제학술대회논문집
2013 : 북을 치는 체험을 통해 남사당 풍물놀이의 장단을 배우는 인터랙티브 설치물, 한국디자인학회 2013 가을국제학술대회논문집
2013 : 관객 참여유도형 인터랙티브 포토월 YOROKE, 한국디자인학회 2013 가을국제학술대회논문집
2013 : 아이소메트릭을 활용한 명화의 재해석 및 시청각화 방안, 한국디자인학회 2013 봄국제학술대회논문집
2013 : 날씨의 청각화를 통한 스마트 도어락 컨셉 디자인, 한국디자인학회 2013 봄국제학술대회논문집
2013 : 효율적인 피팅을 위한 가상 피팅 경험 앱 디자인 연구, 한국디자인학회 2013 봄국제학술대회논문집
2013 : 보험관련 스마트패드용 앱의 UX디자인에 관한 연구, 기초조형학연구
2012 : 태블릿 PC용 매거진 앱의 UX 디자인에 관한 연구, 기초조형학연구
2011 : 벤 슈나이더만(Ben Shneiderman)의 4가지 인간 활동 분류에 따른 LBSNS앱의 이용과 욕구에 관한 연구, 한국디지털콘텐츠학회 2011 학술대회
2011 : 스마트패드 활용 유형에 따른 사용자 경험 디자인에 관한 연구, 기초조형학연구
2010 : 증강현실(AR)을 이용한 인포메이션 디자인의 효율적 표현 방법에 관한 연구, 기초조형학연구
2010 : 인터랙티브 인스톨레이션에 나타난 연대기적 정보의 표현 방법에 관한연구, 기초조형학연구
2010 : 증강현실을 이용한 인포메이션 키오스크 디자인, 한국디자인학회 2010 가을국제학술대회논문집
2010 : 브랜드 앱 사례분석을 통한 개선 방안 연구, 한국디지털콘텐츠학회 2010 학술대회
연구과제
2014 : A Proposal of Next-Generation Smart TV UX Scenario for Samsung Electronics, Seoul National University
2014 : A Suggestion of differentiated wearable form factors for Samsung Electronics, Seoul National University
2014 : A next-generation UX design project of KizON for LG Electronics, Seoul National University
2011 : 일자리 창출을 위한 기업맞춤형 디자인인재육성 및 채용연계 사업, 지식경제부
2010 : 일자리 창출을 위한 기업맞춤형 디자인인재육성 및 채용연계 사업, 지식경제부
2009 : WDC(World Design Capital Seoul) 2010, Interactive Installation for Seoul Design Foundation, Seoul City
수상
2018 : 한국디자인학회 지도교수상, 논문저술지도에 공로가 인정하여 수여된 상
2018 : 한국디자인학회 지도교수상, 최우수 1위 논문 지도에 대한 논문저술지도에 공로가 인정하여 수여된 상
2017 : 한국디자인학회 지도교수상, 2017 대학생 학술대회 1위 수상논문의 논문 저술 지도교수상
2017 : 한국디자인학회 지도교수상, 논문저술지도에 공로가 인정하여 수여된 상
2016 : 한국디자인학회 지도교수상, 최우수 1위 논문 지도에 대한 논문저술지도에 공로가 인정하여 수여된 상
2015 : 한국디자인학회 2015년 최우수 논문상, 한국디자인학회 2015년 연간 총 게재논문 중 올해의 1위 최우수 논문상 수상(부상으로 학회 종신회원 승격)
2013 : 한국디자인학회 지도교수상, 2013 대학생 학술대회 1위 수상논문의 논문 저술 지도교수상
2007 : Honorable Mention Winner, Adobe Achievement Design Awards 2007, Title: “The Book Reads You”
2007 : Finalist, SIGGRAPH 2007 (Space Time competition), Title: “History of Sundials”
2007 : Finalist, SIGGRAPH 2007 (Space Time competition), Title: “The Book Reads You”
2007 : Selected Next Generation Design Leader of Korea, Government of Korea, KIDP(Korea Institute of Design Promotion), Granted $30,000, 2007
2006 - 2007 : Honors Student Award, Rhode Island School of Design(RISD), RI, USA
2006 : Theme the Gigabit Connection, Microsoft Research Competition, Title: “Optilife”
2005-2007 : Scholarship Award(Fellowship and Assistantship), RISD, RI USA
2005 : 홍익대학교 최우수 강사상 수상
1993 : Selected The 6th LGAD Ads Contest Award
1992 : Selected The 29th Chosun Daily News Ads Contest Award
1991 : Selected The 4th LGAD Ads Contest Award
전시
2016 : A Study on the UX Design based on the Types of Platform and Usage of Circular Interface, Doctor of Design, Graduation Thesis Exhibition, MoA(Museum of Art), Seoul National University, Seoul, South Korea.
2015 : Sustainable Transport System: A Wheel Based Interactive Information Installation, CHI 2015 CROSSINGS, Interactivity Exhibition, COEX, Seoul, South Korea.
2014 : Sustainable Transport System based on the History of Road, International Urban Media Design Exhibition, WooSuk-Hall, Seoul National University, Seoul, South Korea.
2009 : World Design Capital Seoul 2010, Hongik University station, Seoul Subway Line 2, Seoul, South Korea. Media Installation project.
2007 : The Book Reads You, 2007 Adobe Design Achievement Awards Exhibition, Adobe Systems, San Francisco, CA, USA
2007 : History of Sundials, ACM SIGGRAPH (SpaceTime Competition 2007), Convention Center, San Diego, CA, USA
2007 : The Book Reads You, ACM SIGGRAPH (SpaceTime Competition 2007), Convention Center, San Diego, CA, USA
2007 : History of Time Keeping Tools, Rhode Island School of Design(Thesis Exhibition), Convention center, RI, USA
2006 : Optilife, 2006 Theme the Gigabit Connection, Microsoft Research competition, Microsoft Research Center, Seattle, WA, USA
2004 : Game booth Design for NCsoft as a design team leader, E3 Game Show 2004, Convention center, LA, USA.
2004 Game booth Design for NCsoft as a design team leader, China Game Show(CGS 2004), CHINA.
2003 : Game booth Design for NCsoft as a design team leader, Tokyo Game Show(TGS 2003), JAPAN, Tokyo.
2003 : Game booth Design for NCsoft as a design team leader, E3 Game Show 2003, Convention center, LA, USA.
2002 : Game booth Design for NCsoft as a design team leader, Tokyo Game Show(TGS 2002), JAPAN.
2002 : Game booth Design for NCsoft as a design team leader, KAMEX, COEX, Seoul, South Korea.
2002 : Game booth Design for NCsoft as a design team leader, SEK, COEX, Seoul, South Korea.
2000 : Clean Thinking 365days, Baksang Exhibition Hall, Seoul, South Korea.
2000 : Oullim, East Asian Poster Exhibition, KIDP Exhibition Hall, Seoul, South Korea.
1999 : Oullim, The Great Harmony, The Exhibition of The Ethnic Korean Contemporary Posters, KIDP Exhibition Hall, Seoul, South Korea.
1999 : Oullim, International Fax Exhibition, Seoul Arts Center, Seoul, South Korea.
외부활동
2016 - 현재 : 한국디자인학회 이사
2016 - 현재 : 한국 HCI 학회 이사
2020 - 현재 : 세종시 세종지역인적자원개발위원회 위원
2017 - 2018 : 한국 HCI 학회 HCIK 2018 공동 조직위원장
2016 : 서울시공보실 심사위원
2015 : 조선일보광고대상 전문심사위원
2012 : 여수엑스포조직위원회 여수엑스포 심사위원
2010 : KT 광화문사옥 미디어 설치 프로젝트 자문위원
- 홈
- 영상·애니메이션학부
- 교수소개
- 전임교수
김은아 부교수
-
연구실
M302
-
이메일
eunah6404@hongik.ac.kr
담당 교과목
모션그래픽
학력
Parsons School of Design , Design & Technology, 석사
Pratt Institute , Communications Design, 학사
경력
2021 - 현재 : 홍익대학교 영상애니메이션학부, 조교수
2021 - 현재 : 포레스트 회사, 실장
2015 - 2020 : 포스트 포나인즈 회사, 실장
2004 - 2013 : VKR DRSIGN 회사, 대표
2002 - 2004 : MTV 방송국, 아트디렉터
연구분야
뉴미디어아트
연구과제
2020 : CES SK zone Projection Mapping 영상 제작
2019 : CES SK zone AR 영상 제작
2019 : CJ Humanville Media Wall 영상 제작
2018 : CJ Blossom Park Interaction Media Wall 영상 제작
2018 : CJ Miraewon Sensing Media Wall 영상 제작
2018 : SK T.UM Hololens AR 영상 제작
2017 : Asiana TVCF 영상 제작
2017 : Mcdonalds TVCF 영상 제작
2016 : Galaxy Gear VR Show 영상 제작
2016 : 카카오스토리 소소한 이야기 TVCF 영상 제작
2012 : SK Innovation TVCF 부산 영상 제작
2011 : Galaxy S2 Midia day 영상 제작
2010 : Galaxy Tab Midia day 영상 제작
2010 : Galaxy S Midia day 영상 제작
2010 : Lexus TVCF 영상 제작
2008 : Samsung Anycall TVCF 영상 제작
2008 : KB Card TVCF 영상 제작
2005 : 부산 APEC 만찬 영상 제작
2005 : 아이치 엑스포 한국관 영상 제작
- 홈
- 영상·애니메이션학부
- 교수소개
- 전임교수
- 홈
- 영상·애니메이션학부
- 교수소개
- 전임교수
- 홈
- 영상·애니메이션학부
- 교수소개
- 전임교수
이찬호 교수
-
연구실
T207
-
이메일
clee04@hongik.ac.kr
담당 교과목
필름투데이, 영상애니메이션졸업프로젝트(1),(2), 졸업프로젝트리서치&프리프로덕션
학력
Calarts Program in Film & Video MFA
한국영화아카데미, 영화연출
성균관대학교, 불문학과, 학사
경력
2004 - 현재 : 홍익대학교 조형대학 영상애니메이션학부 교수
1994 - 1996 : 센추리TV 프로듀서
1996 - 1997 : 서울국제위성뉴스 프로듀서
2015 - 2017 : 한국디지털영상학회 학회장
2017 : 한국문화예술교육진흥원 영화 중앙위원
연구분야
영화, 다큐멘터리, 디지털 영상
논문
디지털 영화 제작 연구 : 디지털 시네마를 중심으로/한국디지털영상학회/ 2007
3D Graphics의 영상 구현에 관한 연구/한국디지털영상학회/ 2009
저(역)서
영화 방송제작(고등학교)/교육과학기술부/공저/2011
외부활동
다큐멘터리 <시네마 코리아>, <대중연희에서 영화로> 등 연출
<마이 스윗 레코드>,
장편영화
<이공프로젝트> 포스트 프로덕션 슈퍼바이저/편집
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- 전임교수
송정진 교수
-
연구실
M303
-
이메일
jjsong@hongik.ac.kr
담당 교과목
2D/3D디지털합성, 3D애니메이션프로덕션(1),(2), 고급라이팅과 렌더링, VFX 워크샵, 비주얼스토리텔링파운데이션, 트랜스미디어파운데이션
학력
School of Visual Arts, MFA - Computer Art
경력
2020 - 현재 : 홍익대학교 영상애니메이션학부 부교수
2021 - 현재 : 매드맨포스트, R&D 센터장
2019 - 2020 : 씨제스걸리버 스튜디오, Head of R&D
2017 - 2018 : 디지털 아이디어, 3D 제작본부장
2016 - 2017 : Original Force 3D, NanJing, China, Head of Lighting
2015 - 2016 : Comixtoon, San Jose, CA, CEO
2001 - 2015 : Dreamworks Animation, Redwood City, CA, Lead Lighter
2001 : Columbia Center for New Media Teaching and Learning @ Columbia University, New York, NY, Programmer
1995-2000 : Learn Technologies Interactive/Voyager, New York, NY, Senior 3D Artist/Designer
연구분야
3D Lighting & Rendering, Virtual Production, VFX
연구과제
2022 : 재벌집 아들 (Reborn Rich) Head of R&D
2022 : 한산 : 용의 출현 (Hansan : Rising Dragon) Head of R&D
2019 : 사바하 (Savaha; The sixth finger), 2019 CG Supervisor
2018 : Ant-man and the Wasp – ScreenX version, 2018 CG Supervisor
2018 : 안시성 (The Great Battle), 2018 CG Supervisor
2018 : 협상 (The Negotiation), 2018 CG Supervisor
2018 : 인랑 (Illang: The Wolf Brigade), 2018 CG Supervisor
2018 : Mr. 선샤인 (Mr. Sunshine), 2018 CG Supervisor
2018 : Rampage – ScreenX version, 2018 CG Supervisor
2018 : 염력 (Psychokinesis), 2018 CG Supervisor
2017 : Monkey King 3, 2017 CG Supervisor
2017 : Operation Red Sea, 2017 CG Supervisor
2017 : 남한산성(The Fortress), 2017 CG Supervisor
2017 : Duck Duck Goose, 2017 Lighting Supervisor, Dreamworks Animated Features 참여작품 - Lead Lighter
2014 : Penguins of Madagascar,
2014 : Home
2013 : Mr. Peabody & Sherman
2012 : Rise of The Guardians,
2011 : Madagascar 3
2010 : Megamind
2010 ; Dragons – Gift of Nightfury
2009 - 2010 : How to train your dragon
2008 : Merry Madagascar
2007 - 2008 : Madagascar 2-Escape 2 Africa
2007 : Shrek the Hall
2007 : Bee Movie
2006 - 2007 : Shrek the third
2006 : Over the hedge
2004 - 2005 : Madagascar
2003 - 2004 : Shrek 2
2002 - 2003 : Shrek 4-D
2001 - 2002 : Shrek IMAX
- 홈
- 영상·애니메이션학부
- 교수소개
- 전임교수
- 홈
- 영상·애니메이션학부
- 교수소개
- 전임교수
담당 교과목
영상애니메이션졸업프로젝트(1),(2), 애니메이션동작과표현(1),(2), 졸업프로젝트리서치&프리프로덕션, 실험영상 애니메이션워크샵, 비주얼스토리텔링파운데이션, 트랜스미디어파운데이션
학력
California Institute of the Arts, Experimental Animation, 석사
홍익대학교, 애니메이션 전공, 학사
경력
2019 - 현재 : 홍익대학교 영상애니메이션학부, 조교수
2010 - 현재 : 상업애니메이션 프리랜스 감독 및 애니메이터 및 스토리보드 아티스트 (Clients: HBO, Titmouse Studio, Davis Guggenheim Production, Tala Madani, Farm Lore Films, Concordia Studio, AKQA, Open the Portal Studio, FX Studio, etc.)
2009 - 현재 : 독립단편애니메이션감독
연구분야
2D Animation, 실험영상애니메이션
연구과제
2021 : My Year of Dicks, FX Studio
2018 : The Case Against Adnan Syed, HBO
2018 : The Biggest Little Farm, Farm Lore Films
2017 : The Price of Free, Concordia Studio
2017 : Disjointed, Netflix
2017 : Sex Ed by God, Tala Madani
2015 : He named me Malala, Davis Guggenheim Production
수상
2021 : 심사위원특별상,
2010 : Avid Award,
2010 : 심사위원특별언급,
2010 : 2D Animation Award - Runner up,
2010 : 심사위원특별상,
전시
2021 : This is Just a Play, Gallery Anov (개인전)
2020 : Will you Stay, Play, WWW Space (개인전)
2020 : 심연의 놀이터, Gallery TopoHaus (개인전)
2018 : Hotel Vinnari, Gallery OF (단체전)
2015 : Haunted Animations - Retrospective of Grace Nayoon Rhee, SDUFF (개인전)
2015 : Femme Cinebox - Quoting Artists Gallery (단체전)
2011 : The Young Artists Society, Gallery UKS (단체전)
2010 : Illusions of Reality, Van Gogh Museum (단체전)
- 홈
- 영상·애니메이션학부
- 교수소개
- 전임교수
김찬수 부교수(영상·애니메이션학부 학부장)
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연구실
M408
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이메일
chansookim@hongik.ac.kr
담당 교과목
영상애니메이션졸업프로젝트(1),(2), 3D애니메이션프로덕션(1),(2), 3D캐릭터애니메이션(1), 리얼타임캐릭터3D애니메이션, 졸업프로젝트리서치&프리프로덕션
학력
University of Southern California, Animation & Digital Arts, MFA
서울대학교, 산업디자인과 시각디자인전공, BFA
경력
2021 - 현재 : 홍익대학교 영상애니메이션학부 조교수
2019 - 2020 : 사이오픽, 제작이사
2012 - 2018 : 디지털아이디어, 제작본부장
2011 - 2012 : CJ E&M, 애니메이션팀 부장
2009 - 2011 : Industrial Light & Magic, 캐릭터 애니메이터
2007 - 2009 : Rhythm & Hues Studios, 캐릭터 애니메이터
2006 - 2007 : Industrial Light & Magic, 캐릭터 애니메이터
2005 - 2006 : Rhythm & Hues Studios, 캐릭터 애니메이터
연구분야
스토리를 기반으로 한 캐릭터 애니메이션의 교육
VR과 리얼타임 엔진에서 디지털캐릭터의 구현과 활용
연구과제
2020 : 단편 애니메이션 Alex & Tumbo (2020), 공동감독
2018 : 미스터 션샤인
2018 : 안시성 (2018)
2018 : 몽키킹3: 서유기 여인왕국 (2018)
2018 : 염력 (2018)
2017 : 군함도 (2017)
2017 : 특공황비 초교전 (2017)
2017 : 쿵푸요가 (2017)
2016 : 도깨비 (2016)
2016 : 판도라 (2016)
2016 : 부산행 (2016)
2016 : 몽키킹2: 서유기 여정의 시작 (2016)
2015 : 드래곤 블레이드 (2015)
2014: 국제시장 (2014)
2014 : 루팡3세 (2014)
2012 : 타워 (2012)
2012 : Red Tails (2012)
2011 : Transformers: Dark of the Moon (2011)
2011 : Rango (2011)
2010 : Iron Man 2 (2010)
2009 : Alvin and the Chipmunks: The Squeakquel (2009)
2008 : The Mummy: Tomb of the Dragon Emperor (2008)
2008 :The Incredible Hulk (2008)
2007 : Pirates of the Caribbean: At World’s End (2007)
2007 : Golden Compass (2007)
2006 : Night at the Museum (2006)
2006 : Garfield: A Tale of Two Kitties (2006)
2005 : The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe (2005)
2020 : 단편 애니메이션 Alex & Tumbo (2020), 공동감독
2012 : 단편 애니메이션 우리집 강아지 모 (2012), 애니메이션 슈퍼바이저
2005 : 단편 애니메이션 Vaudeville (2005), 감독
2003 : 단편 애니메이션 Woman in the Attic (2003), 감독
2001 : 단편 애니메이션 Floating (2001), 감독
2012 : 단편 애니메이션 우리집 강아지 모 (2012), 애니메이션 슈퍼바이저
2005 : 단편 애니메이션 Vaudeville (2005), 감독
2003 : 단편 애니메이션 Woman in the Attic (2003), 감독
2001 : 단편 애니메이션 Floating (2001), 감독
수상
0000 : 몽키킹2: 홍콩금장상 최우수특수효과상 수상
Vaudeville: Slamdance, Ottawa Animation Festival 상영
Woman in the Attic: Ottawa, Annecy, Zagreb Animation Festival 상영,
0000 : 동아•LG국제만화공모전 신인감독상 수상
Floating: Hiroshima, Holland Animation Festival 상영